2008年09月02日
ありんこ 値下げ終了。
こんばんは、こんじょおです。
予定通り値下げを終了し、定価での販売を開始しました。
ありんこ・超ゆきむしともに800L$、セットは1250L$です。
ウチの子を嫁に欲しいならそれぐらいの支度金は用意しやがれべらんめえ価格です。
眠いので本店への設置は後日。
おどさrっゲフンゲフンお願いされましたので、超ゆきむし用の翅をグローが調整できるように作り直しました。
左クリック+Dで +0.05
左クリック+Aで -0.05だけグローの効果が変化します。
又、Mod可に変更しましたのでその他のことはDIY!でもコピーをとってからだゾ!
すでに超ゆきむしをお買い上げの方にはお送りしましたが、届いてないという方はお手数ですがIMをお願いします。
ゆきむしのマニュアルを作り直すついでに日本語版を。


とくにサボった記憶は無いのですが、完成までに二月と少し掛かっちゃいました。
神殿下にお借りしているブースが寂しいので一息入れたらアレとソレとコレを作ろうと思います。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
予定通り値下げを終了し、定価での販売を開始しました。
ありんこ・超ゆきむしともに800L$、セットは1250L$です。
ウチの子を嫁に欲しいならそれぐらいの支度金は用意しやがれべらんめえ価格です。
眠いので本店への設置は後日。
おどさrっゲフンゲフンお願いされましたので、超ゆきむし用の翅をグローが調整できるように作り直しました。
左クリック+Dで +0.05
左クリック+Aで -0.05だけグローの効果が変化します。
又、Mod可に変更しましたのでその他のことはDIY!でもコピーをとってからだゾ!
すでに超ゆきむしをお買い上げの方にはお送りしましたが、届いてないという方はお手数ですがIMをお願いします。
ゆきむしのマニュアルを作り直すついでに日本語版を。


とくにサボった記憶は無いのですが、完成までに二月と少し掛かっちゃいました。
神殿下にお借りしているブースが寂しいので一息入れたらアレとソレとコレを作ろうと思います。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
2008年09月01日
ありんこ値下げ中。24:00まで
おはようございます、こんじょおです。よく眠れました。
改めて製品の紹介です。
ありんこ

タイニーアバターです。
・ 瞬きします。
・ チャットでの発言に同調して口が動きます。顔タッチのメニューでMouth animをアクティブにする必要があります。
・ 目の色を12色から選択できます。
・ 表情を4種+1から選択できます。
・ 頭髪は着脱可能ですので人間用のモノをお使いいただけます。*サイズ調整が必要です。
・ 耳は2種同梱されています。
・ スカート・靴・触角・蟻腹は着脱可能です。又、触角は動きます。
・ 5種の攻撃動作内臓です。
・蟻酸 蟻腹をタッチすると発動します。
以下4種は頭部タッチからのメニューで選択できます。
・Rock throw 選択された状態により3種に変化します。
・石投げ 超・ゆきむしのモグラ状態で選択されると石を投げます。直径30cm。
・岩投げ 地上に立っている状態で選択されると岩を投げます。直径80cm。
・隕石 空中で選択された状態で選択されると隕石を落とします。直系3m。
・Fire ball 火弾を連射します。地上では5+1、空中では4連射です。
・Summon ants 蟻を呼びます。モグラ・地上・空中で動作が変わります。
ほとんどのパーツはMod可ですので、肌の色等の変更が可能です。Mod前にコピーを取るのをお忘れにならないようお願いします。
又、ほとんどのパーツがスカルプトプリム製ですので、お使いのPCによっては意図した外観にならない場合があります。
看板の左下をタッチすることで等身大ふぃぎゅあが現れますので、そちらでお確かめ下さい。
ふぃぎゅあタッチで表情と目の色の変更がお試しになれます。 *神殿では現物展示させて頂いていますのでふぃぎゅあは出ないようにしてあります。
これが一番言いたかったのですが、AOは同梱されていません。
タイニー用のボディクラッシャーが別途必要ですが、通常版ゆきむし共にフリーですのでそちらをお使い下さい。
通常版ゆきむしは本店と人魚神殿に置いてあります。
各攻撃動作は翅が無いと見栄えがしませんので、なるべくゆきむし用の翅を装着してください。
箇条書きにするとてんこ盛りですね。いつのまにやら。
超・ゆきむし

タイニーアバター用のボディークラッシャーです。海外の方がChooと口にするのを見たいが為にこう名づけました。
・ 四枚翅で羽ばたきます。
・ 翅のサイズを3段階に変更できます。左クリックしながらc(page down)keyです。
・ 地上での状態をFly・Land・Moleの3種から選択できます。
・ SJを押すと超飛びます。Fly・Land・Moleの3種があります。
・ 人間用のアニメを再生し”具”が出た場合、APを押す事で”具”が収まります。*万能ではありません
・ メニューから翅のパーティクル・モグラのパーティクル・タイピングアニメ・トークアニメのOn/Offが出来ます。
* 翅・モグラのパーティクルは同梱のEffectを装着しなければ発動しません。
平均的なタイニーアバターより足長なありんこに合わせて作りましたので、他のタイニーさんでは浮く可能性があります。
事前に通常版ゆきむし又はポーズスタンドでお確かめ下さい。
看板には45種と書いてありますが、ポーズスタンドには通常版に使われている10種を除いた35種が入っています。
てんこもりてんこもり。
値下げは今日9/1の日付が変わる迄です。以降値下げはしません。
人魚神殿にてセール中です。
http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/123/183/23
お得ですよ奥さん!
改めて製品の紹介です。
ありんこ

タイニーアバターです。
・ 瞬きします。
・ チャットでの発言に同調して口が動きます。顔タッチのメニューでMouth animをアクティブにする必要があります。
・ 目の色を12色から選択できます。

・ 表情を4種+1から選択できます。

・ 頭髪は着脱可能ですので人間用のモノをお使いいただけます。*サイズ調整が必要です。
・ 耳は2種同梱されています。

・ スカート・靴・触角・蟻腹は着脱可能です。又、触角は動きます。
・ 5種の攻撃動作内臓です。
・蟻酸 蟻腹をタッチすると発動します。

以下4種は頭部タッチからのメニューで選択できます。
・Rock throw 選択された状態により3種に変化します。
・石投げ 超・ゆきむしのモグラ状態で選択されると石を投げます。直径30cm。

・岩投げ 地上に立っている状態で選択されると岩を投げます。直径80cm。

・隕石 空中で選択された状態で選択されると隕石を落とします。直系3m。

・Fire ball 火弾を連射します。地上では5+1、空中では4連射です。

・Summon ants 蟻を呼びます。モグラ・地上・空中で動作が変わります。

ほとんどのパーツはMod可ですので、肌の色等の変更が可能です。Mod前にコピーを取るのをお忘れにならないようお願いします。
又、ほとんどのパーツがスカルプトプリム製ですので、お使いのPCによっては意図した外観にならない場合があります。
看板の左下をタッチすることで等身大ふぃぎゅあが現れますので、そちらでお確かめ下さい。

ふぃぎゅあタッチで表情と目の色の変更がお試しになれます。 *神殿では現物展示させて頂いていますのでふぃぎゅあは出ないようにしてあります。
これが一番言いたかったのですが、AOは同梱されていません。
タイニー用のボディクラッシャーが別途必要ですが、通常版ゆきむし共にフリーですのでそちらをお使い下さい。
通常版ゆきむしは本店と人魚神殿に置いてあります。
各攻撃動作は翅が無いと見栄えがしませんので、なるべくゆきむし用の翅を装着してください。
箇条書きにするとてんこ盛りですね。いつのまにやら。
超・ゆきむし

タイニーアバター用のボディークラッシャーです。海外の方がChooと口にするのを見たいが為にこう名づけました。

・ 四枚翅で羽ばたきます。
・ 翅のサイズを3段階に変更できます。左クリックしながらc(page down)keyです。
・ 地上での状態をFly・Land・Moleの3種から選択できます。
・ SJを押すと超飛びます。Fly・Land・Moleの3種があります。
・ 人間用のアニメを再生し”具”が出た場合、APを押す事で”具”が収まります。*万能ではありません
・ メニューから翅のパーティクル・モグラのパーティクル・タイピングアニメ・トークアニメのOn/Offが出来ます。
* 翅・モグラのパーティクルは同梱のEffectを装着しなければ発動しません。
平均的なタイニーアバターより足長なありんこに合わせて作りましたので、他のタイニーさんでは浮く可能性があります。
事前に通常版ゆきむし又はポーズスタンドでお確かめ下さい。
看板には45種と書いてありますが、ポーズスタンドには通常版に使われている10種を除いた35種が入っています。
てんこもりてんこもり。
値下げは今日9/1の日付が変わる迄です。以降値下げはしません。
人魚神殿にてセール中です。
http://slurl.com/secondlife/Mermaid%20temple/123/183/23
お得ですよ奥さん!
2008年08月31日
ありんこ 9
こんにちは、徹夜明けです。チョー眠いです
ありんこ + 超ゆきむしを販売開始しました。



人魚神殿にて先行販売中です。
セールが終了してから本店にも置きます。
明日の24:00までセール価格です。お得ですよ奥さん!

商品の説明も書く予定でしたが眠いので後日。
ありんこ + 超ゆきむしを販売開始しました。



人魚神殿にて先行販売中です。
セールが終了してから本店にも置きます。
明日の24:00までセール価格です。お得ですよ奥さん!

商品の説明も書く予定でしたが眠いので後日。
2008年08月30日
ありんこ 8
おはようございます、こんじょおです。
今月の頭頃に東京ピッグサイトさんが新規テナント募集をしていらしたので
ありんこが完成したら申し込んでみようと思っていたのですが、もう埋まっちゃってますね。当たり前ですが。
条件が非常にいいので次に募集があったらすさかず申し込もうと思います。砂場が魅力です
のんびり発売準備を進めています。

タッチで一時プリムな人形をrezする看板を作りました。
人形タッチで瞳の色と表情の変更が可能です。
特徴等を書いた看板もくっつけました。
ついでにちょっと時間が余りましたので靴も作りました。非常にこん○ーすですが違います。違うんです。
Lower legに装着ですので、着脱可能です。
又、mod可ですのでテクスチャや色等の変更も可能です。
それぞれのマニュアルも作りました。


基本はきぐるみ人魚と同じです。
寝坊しなければ明日の12:00に人魚神殿にて発売開始・翌月曜の24:00迄セールを予定しています。
値段はまだ決めていませんが、ありんこ+超ゆきむしのセットのセール価格は三桁確定です。
まだ24時間以上ありますので、なにかもう一つ二つ追加しようと思います。やっぱりお尻に火がつくと気合が入りますね
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
6モール合同祭りが明日終了になります。
浴衣バージョンのきぐるみ人魚デモも明日で最後ですのでお早めにどうぞ。こちらです。
今月の頭頃に東京ピッグサイトさんが新規テナント募集をしていらしたので
ありんこが完成したら申し込んでみようと思っていたのですが、もう埋まっちゃってますね。当たり前ですが。
条件が非常にいいので次に募集があったらすさかず申し込もうと思います。砂場が魅力です
のんびり発売準備を進めています。

タッチで一時プリムな人形をrezする看板を作りました。
人形タッチで瞳の色と表情の変更が可能です。
特徴等を書いた看板もくっつけました。
ついでにちょっと時間が余りましたので靴も作りました。非常にこん○ーすですが違います。違うんです。
Lower legに装着ですので、着脱可能です。
又、mod可ですのでテクスチャや色等の変更も可能です。
それぞれのマニュアルも作りました。


基本はきぐるみ人魚と同じです。
寝坊しなければ明日の12:00に人魚神殿にて発売開始・翌月曜の24:00迄セールを予定しています。
値段はまだ決めていませんが、ありんこ+超ゆきむしのセットのセール価格は三桁確定です。
まだ24時間以上ありますので、なにかもう一つ二つ追加しようと思います。やっぱりお尻に火がつくと気合が入りますね
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
6モール合同祭りが明日終了になります。
浴衣バージョンのきぐるみ人魚デモも明日で最後ですのでお早めにどうぞ。こちらです。
2008年08月24日
ありんこ 7
こんにちは、こんじょおです。
宇宙展が終わって以来、タイニーを作っている方々のブログの更新が止まっているのは燃え尽きちゃったんでしょうか。よく解ります
撃つとぶっこわれるんだぜハウス用にもう一つ武器を追加しました。

翅蟻を呼び出し、ぶつけます。非道。

これもノーダメージ&ノープッシュです。
翅があるのは女王候補蟻とその蟻と交尾する為だけに生まれたオス蟻だそうです。
交尾出来るのはほんの数匹で、交尾出来ても出来なくても待つのは死。無常ですね
翅の無い方の蟻はシアーハートな対人誘導地雷にしようかとも思ったのですが、
そこまで実用的な兵器を搭載するのは違う気がしましたのでやめました。
弾はMod可ですので、プッシュ等が欲しい方は自前で組み込んで下さい。
試し撃ちが出来るよう店の前にぶっこわれるんだぜハウスを置きました。

機能追加をしたくならなければありんこはこれで完成です。
超ゆきむしもStandアニメを作り終え、ポーズスタンドも作り、動作確認も終わりました。
後はそれぞれのマニュアルと看板を作ってようやく発売です。
発売日なんですが、お世話になっている人魚神殿SIMの神殿完成&モール正式オープンが近くあるそうですので、
それに合わせようと思います。間に合えば。SIMの正式オープンはまだ先だそうです。
きぐるみ人魚の時のように当日限定の値下げもしようと思います。といっても500L$は超えるんですけれども。
ありんこの値段は宇宙展で見たタイニーさん達を参考に決めて、
超ゆきむしの方はいつものように使っているアニメの数 x20 +αで。
超ゆきむしのアニメの数が40超えちゃっているのは気にしない事にします。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
宇宙展が終わって以来、タイニーを作っている方々のブログの更新が止まっているのは燃え尽きちゃったんでしょうか。よく解ります
撃つとぶっこわれるんだぜハウス用にもう一つ武器を追加しました。

翅蟻を呼び出し、ぶつけます。非道。

これもノーダメージ&ノープッシュです。
翅があるのは女王候補蟻とその蟻と交尾する為だけに生まれたオス蟻だそうです。
交尾出来るのはほんの数匹で、交尾出来ても出来なくても待つのは死。無常ですね
翅の無い方の蟻はシアーハートな対人誘導地雷にしようかとも思ったのですが、
そこまで実用的な兵器を搭載するのは違う気がしましたのでやめました。
弾はMod可ですので、プッシュ等が欲しい方は自前で組み込んで下さい。
試し撃ちが出来るよう店の前にぶっこわれるんだぜハウスを置きました。

機能追加をしたくならなければありんこはこれで完成です。
超ゆきむしもStandアニメを作り終え、ポーズスタンドも作り、動作確認も終わりました。
後はそれぞれのマニュアルと看板を作ってようやく発売です。
発売日なんですが、お世話になっている人魚神殿SIMの神殿完成&モール正式オープンが近くあるそうですので、
それに合わせようと思います。間に合えば。SIMの正式オープンはまだ先だそうです。
きぐるみ人魚の時のように当日限定の値下げもしようと思います。といっても500L$は超えるんですけれども。
ありんこの値段は宇宙展で見たタイニーさん達を参考に決めて、
超ゆきむしの方はいつものように使っているアニメの数 x20 +αで。
超ゆきむしのアニメの数が40超えちゃっているのは気にしない事にします。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
2008年08月19日
ありんこ 6
こんばんは、こんじょおです。オリンピックが終わるまでは完成しそうにないです
アニメ作成に疲れたので息抜きに作ってみました。


オンリーワンな非売品です。
トイレ屋さんの撃つとぶっこわれるんだぜハウスに石をぶつけるのが非常に楽しいのですが
石投げは連射が効かない為、一時オブジェクトなぶっこわれるんだぜハウスが消えるまでに破壊するのは難しいのです。
ですので以前作って放置していた
コレを流用して火炎弾連射が出来るようにしました。

ぶっこわし放題です。イェィ
Hudのアイコンも描きました。

きぐるみ人魚のモノを踏襲しました。デザインを考えるのが面倒だったのです。
これでアリンコの外装は大体終わり、後はマニュアルと看板の作成です。
超ゆきむしの残りの作業は。
Standアニメを作り、動作確認をし、マニュアルと看板の作成。
予定のびのびですが、今月中には何とか完成できるでしょう。多分
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
アニメ作成に疲れたので息抜きに作ってみました。


オンリーワンな非売品です。
トイレ屋さんの撃つとぶっこわれるんだぜハウスに石をぶつけるのが非常に楽しいのですが
石投げは連射が効かない為、一時オブジェクトなぶっこわれるんだぜハウスが消えるまでに破壊するのは難しいのです。
ですので以前作って放置していた
コレを流用して火炎弾連射が出来るようにしました。
ぶっこわし放題です。イェィ
Hudのアイコンも描きました。

きぐるみ人魚のモノを踏襲しました。デザインを考えるのが面倒だったのです。
これでアリンコの外装は大体終わり、後はマニュアルと看板の作成です。
超ゆきむしの残りの作業は。
Standアニメを作り、動作確認をし、マニュアルと看板の作成。
予定のびのびですが、今月中には何とか完成できるでしょう。多分
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
2008年08月07日
ありんこ 5
こんばんは、こんじょおです。
最初にありんこの記事を書いてから二ヶ月も経ってますね。
あったらあったで嫌なんですが、締め切りが無いのも考え物です。自分で決めた締め切りなんてあってないようなモノですからー
スカートにフリルを付けようとしたのですが、形状に沿わせるのが難しかったので諦めてレースをつけました。

アスファルトを割って生える大根ぐらいの華やかさは出たのではないでしょうか。
モグラーなモコモコパーティクルのテクスチャを描いて音を付けました。

これでもかとモコモコです。
目からビームに変わるものは岩投げにしました。状態により三種あります。
モグラーな時は石を投げます。高速です

二本足の時は岩を掘り起こし、投げます。高速です

浮いている時は隕石を召び、落とします。でっかいです

岩と隕石には着弾音が欲しいので探してつけましょう。
いづれも物理な実弾ですのでRez出来ない場所では投げられません。
ダメージ・プッシュともにありませんのでそこそこ安全です。
後は、インビジプリムとパーツ数個の調整でありんこ本体は完成です。
超ゆきむしは。
現在アニメが30種ほどになっちゃったので、ここまで来たらあと数種増えても変わるまいまいということで
作らないつもりだったstandアニメを数種作ろうと思います。
ループアニメは難しいので、きぐるみ人魚と同じく短いアニメを自動再生する方式でいきます。
お盆までに終わるでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
最初にありんこの記事を書いてから二ヶ月も経ってますね。
あったらあったで嫌なんですが、締め切りが無いのも考え物です。自分で決めた締め切りなんてあってないようなモノですからー
スカートにフリルを付けようとしたのですが、形状に沿わせるのが難しかったので諦めてレースをつけました。

アスファルトを割って生える大根ぐらいの華やかさは出たのではないでしょうか。
モグラーなモコモコパーティクルのテクスチャを描いて音を付けました。

これでもかとモコモコです。
目からビームに変わるものは岩投げにしました。状態により三種あります。
モグラーな時は石を投げます。高速です

二本足の時は岩を掘り起こし、投げます。高速です

浮いている時は隕石を召び、落とします。でっかいです

岩と隕石には着弾音が欲しいので探してつけましょう。
いづれも物理な実弾ですのでRez出来ない場所では投げられません。
ダメージ・プッシュともにありませんのでそこそこ安全です。
後は、インビジプリムとパーツ数個の調整でありんこ本体は完成です。
超ゆきむしは。
現在アニメが30種ほどになっちゃったので、ここまで来たらあと数種増えても変わるまいまいということで
作らないつもりだったstandアニメを数種作ろうと思います。
ループアニメは難しいので、きぐるみ人魚と同じく短いアニメを自動再生する方式でいきます。
お盆までに終わるでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
2008年08月02日
ありんこ 4
こんばんは、こんじょおです。
気が付いたら本店のプリムが一杯になっていました。
木は植えておきたいので、いづれ87primsな囚われ姉妹を開放しようと思います。
細々とした詰めの作業が続いています。
スカートを作りました。

イメージ通りに出来たのですが、予想以上に華がありませんでした。
何か思いついたら変更を加えようと思います。多分思いつかないでしょうけども
お客様の中に「俺様がイカすスカートをデザインしてやるZE☆無料でな!」という方はいらっしゃいませんか。
触角は取り外し可能で目も人目に変更出来るようになったのに耳はとんがりだけでしたので、人耳を作りました。

普通の人タイニーとしてもお使い頂けます。地味なんですけど
蟻腹をタッチで蟻酸を噴射出来るようになりました。

現実の蟻の蟻酸は霧状ではないのですが、見た目重視です。
作ってみたら音も欲しくなりましたので、探して付けます。
モグラモードで移動するときに掘った跡が出来るようにしました。

これも音が欲しいです。もこもこ
モグラはおまけのつもりだったのですが、結構気に入ってます。
画像は無いのですが、タイピングアニメーションとついでにトークアニメを作りました。
正直要らない気がしたのですが、せっかく作りましたので付けます。
オプションからオフに出来ますので問題ないでしょう。
残りの作業は。
AOのアイコンの作成と目からビームに変わる何かを考える事。
と、すっかり忘れていましたが、Sitアニメの作成ですね。
もっとあっさりしたモノにする予定だったのですが、機能てんこ盛りになってきました。
値段の面でもTinyありんこ本体とエクシードゆきむしAOは別売りにした方がいいですね。値段はまだ未定です
お盆までには完成させましょう。ましょう
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
気が付いたら本店のプリムが一杯になっていました。
木は植えておきたいので、いづれ87primsな囚われ姉妹を開放しようと思います。
細々とした詰めの作業が続いています。
スカートを作りました。

イメージ通りに出来たのですが、予想以上に華がありませんでした。
何か思いついたら変更を加えようと思います。多分思いつかないでしょうけども
お客様の中に「俺様がイカすスカートをデザインしてやるZE☆無料でな!」という方はいらっしゃいませんか。
触角は取り外し可能で目も人目に変更出来るようになったのに耳はとんがりだけでしたので、人耳を作りました。

普通の人タイニーとしてもお使い頂けます。地味なんですけど
蟻腹をタッチで蟻酸を噴射出来るようになりました。

現実の蟻の蟻酸は霧状ではないのですが、見た目重視です。
作ってみたら音も欲しくなりましたので、探して付けます。
モグラモードで移動するときに掘った跡が出来るようにしました。

これも音が欲しいです。もこもこ
モグラはおまけのつもりだったのですが、結構気に入ってます。
画像は無いのですが、タイピングアニメーションとついでにトークアニメを作りました。
正直要らない気がしたのですが、せっかく作りましたので付けます。
オプションからオフに出来ますので問題ないでしょう。
残りの作業は。
AOのアイコンの作成と目からビームに変わる何かを考える事。
と、すっかり忘れていましたが、Sitアニメの作成ですね。
もっとあっさりしたモノにする予定だったのですが、機能てんこ盛りになってきました。
値段の面でもTinyありんこ本体とエクシードゆきむしAOは別売りにした方がいいですね。値段はまだ未定です
お盆までには完成させましょう。ましょう
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
2008年07月27日
ありんこ 3
こんばんは、こんじょおです。
私は特に欲しくはないのですが、きぐるみ人魚用の「おかえりなさいませご主人様」な服は需要があるでしょうか。
浴衣が作れましたのでデザイン以外は容易いと思うのです。私は特に欲しくはないのですが。
ありんことその次のモノが作り終わってから考えましょう。特に欲しくは。
少し間が空きましたが、外装を進めました。

人間用のモノはそのまま使えませんので、申し訳程度ですがカツラを作りました。
触角がランダムに動くようになりました。例によってタッチでオンオフの切り替えです。
正面から見た場合顎のラインが消えて立体感が薄れていましたので、

胴体上部に少し色を乗せてラインが出るようにしました。この変更はきぐるみにも適用しておきたいですね
実装しない予定でしたが、それほど手間のかかる作業ではありませんので瞳の色を変更出来るようにしました。

蟲目を入れて12種です。
表情の変更・口パクも出来るようになりました。

残っている作業は
・ スカートの作成
・ 蟲腹にギミックを付ける
・ 目からビームに変わる何かを考える
・ AOのアイコンを描く
・ タイピングアニメを試作し、よければ実装
・ Sitアニメの作成
箇条書きにすると多く感じますが、終盤戦のハズです。がんばれ私
SLXでの広告が切れてからトラフィックも売り上げも落ちてますので、お盆までには完成させて広告を掛けたい所です。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
私は特に欲しくはないのですが、きぐるみ人魚用の「おかえりなさいませご主人様」な服は需要があるでしょうか。
浴衣が作れましたのでデザイン以外は容易いと思うのです。私は特に欲しくはないのですが。
ありんことその次のモノが作り終わってから考えましょう。特に欲しくは。
少し間が空きましたが、外装を進めました。

人間用のモノはそのまま使えませんので、申し訳程度ですがカツラを作りました。
触角がランダムに動くようになりました。例によってタッチでオンオフの切り替えです。
正面から見た場合顎のラインが消えて立体感が薄れていましたので、

胴体上部に少し色を乗せてラインが出るようにしました。この変更はきぐるみにも適用しておきたいですね
実装しない予定でしたが、それほど手間のかかる作業ではありませんので瞳の色を変更出来るようにしました。

蟲目を入れて12種です。
表情の変更・口パクも出来るようになりました。

残っている作業は
・ スカートの作成
・ 蟲腹にギミックを付ける
・ 目からビームに変わる何かを考える
・ AOのアイコンを描く
・ タイピングアニメを試作し、よければ実装
・ Sitアニメの作成
箇条書きにすると多く感じますが、終盤戦のハズです。がんばれ私
SLXでの広告が切れてからトラフィックも売り上げも落ちてますので、お盆までには完成させて広告を掛けたい所です。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
タグ :蟻
2008年07月05日
ありんこ 2
こんばんは、こんじょおです。
旧本店があったSIMの1/4ほどを所有していたグループが撤退したようで、土地が売りに出されています。
もう一週間早く撤退してくれていれば移転なんて面倒な事をしなくてすんだのですが、
格安で土地を譲って頂けたので結果オーライです。
ようやくありんこ用のアニメーションが一通り出来ましたので、AOに組み込みました。

通常のtiny用アニメに合わせて作られたtinyさんだとちょっぴり浮きますが、気にしなければ気にならない程度です。
AP内臓でスクリプトの作業量が通常のBodyCrusherよりも多い為、動作の遅延があるかと心配していたのですが
とりあえずは問題ないようです。
あとはアニメの調整してアイコンを作ればAOは完成です。
外装のプリムの成型はほぼ終了です。
左クリックしながらPage Downで翅のサイズを変更する機能を付けました。

翅が邪魔な時は短く出来ます。
残る作業はテクスチャ関係と、頭髪の作成と、溢れ出す具材をインビジプリムで隠す事。
7/8にSLXのきぐるみ人魚の広告が切れますのでそれまでにありんこを仕上げて入れ替わりで掛けるのが理想なのですが、
完成度重視で行きましょう。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
旧本店跡地の512sqをL$2500で売りにだしています。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
明日の夕方までに売れなければ土地維持費が余計に3米$かかるので安いです。
過去に複数のモールが廃墟になるほど静かな場所ですので、住宅には向いているのではないでしょうか。
旧本店があったSIMの1/4ほどを所有していたグループが撤退したようで、土地が売りに出されています。
もう一週間早く撤退してくれていれば移転なんて面倒な事をしなくてすんだのですが、
格安で土地を譲って頂けたので結果オーライです。
ようやくありんこ用のアニメーションが一通り出来ましたので、AOに組み込みました。

通常のtiny用アニメに合わせて作られたtinyさんだとちょっぴり浮きますが、気にしなければ気にならない程度です。
AP内臓でスクリプトの作業量が通常のBodyCrusherよりも多い為、動作の遅延があるかと心配していたのですが
とりあえずは問題ないようです。
あとはアニメの調整してアイコンを作ればAOは完成です。
外装のプリムの成型はほぼ終了です。
左クリックしながらPage Downで翅のサイズを変更する機能を付けました。

翅が邪魔な時は短く出来ます。
残る作業はテクスチャ関係と、頭髪の作成と、溢れ出す具材をインビジプリムで隠す事。
7/8にSLXのきぐるみ人魚の広告が切れますのでそれまでにありんこを仕上げて入れ替わりで掛けるのが理想なのですが、
完成度重視で行きましょう。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41
旧本店跡地の512sqをL$2500で売りにだしています。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
明日の夕方までに売れなければ土地維持費が余計に3米$かかるので安いです。
過去に複数のモールが廃墟になるほど静かな場所ですので、住宅には向いているのではないでしょうか。
タグ :蟻
2008年06月05日
ありんこ 1
こんばんは、こんじょおです。
ここの所人形のスクリプトに掛かりきりだったので暫く入っていなかったのですが、ベータグリッド更新されてますね。
前回は半年は持つと思っていた所持金が二ヶ月しか持ちませんでした、が。今度こそ半年は持ちそうです。GJ私
タイニーの宇宙展に触発されて益々作りたくなってきまし、新しく妖精の森にもテナントをお借り出来ましたので
ゆきむし用の外装として羽蟻を作ろうと思います。無理すれば妖精にも見えますので。


久しぶりにやる3Dは楽しいですね
等身は三頭身ぐらいで。
やはり髪の毛は交換出来た方が楽しいので、頭部とは別パーツに。
瞳の色や目の形の変更は大変なので、保留。
表情の変更は出来た方がいいのでしょうか。保留。
瞬きと口パクは欲しいので、実装。
羽を伸縮可に。4部位ありますので、自動はどうかと。Page Down Keyで伸縮させてみましょうか
AOは地上を歩くか、飛ぶかを切り替えできるように。
スーパージャンプは好きですので、実装。
目からビームは。付けたいですねえ
とりあえずは現在のゆきむしに合わせて外装を仮組みしてからAOの作成です
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
人魚人形は一応完成し、マニュアル・看板も作ったのですが。動作確認が余りにも退屈なので遅延しています。
思わずわんこラヴHUDをバージョンアップするぐらい退屈です。

とはいえ、今週中には出そうと思います。
ここの所人形のスクリプトに掛かりきりだったので暫く入っていなかったのですが、ベータグリッド更新されてますね。
前回は半年は持つと思っていた所持金が二ヶ月しか持ちませんでした、が。今度こそ半年は持ちそうです。GJ私
タイニーの宇宙展に触発されて益々作りたくなってきまし、新しく妖精の森にもテナントをお借り出来ましたので
ゆきむし用の外装として羽蟻を作ろうと思います。無理すれば妖精にも見えますので。


久しぶりにやる3Dは楽しいですね
等身は三頭身ぐらいで。
やはり髪の毛は交換出来た方が楽しいので、頭部とは別パーツに。
瞳の色や目の形の変更は大変なので、保留。
表情の変更は出来た方がいいのでしょうか。保留。
瞬きと口パクは欲しいので、実装。
羽を伸縮可に。4部位ありますので、自動はどうかと。Page Down Keyで伸縮させてみましょうか
AOは地上を歩くか、飛ぶかを切り替えできるように。
スーパージャンプは好きですので、実装。
目からビームは。付けたいですねえ
とりあえずは現在のゆきむしに合わせて外装を仮組みしてからAOの作成です
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
人魚人形は一応完成し、マニュアル・看板も作ったのですが。動作確認が余りにも退屈なので遅延しています。
思わずわんこラヴHUDをバージョンアップするぐらい退屈です。

とはいえ、今週中には出そうと思います。
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