2008年02月04日
けものあし15
こんばんは、こんじょおです。寒いです。寒いです
ある方のアイデアで作ったけものあし用のやぎ足ですが、許可が降りましたので販売します。
只、足だけというのも寂しいのでセットを作りました。

スケールが同じですので、はねのひとのAOでも使えますが

重心ずれます。倒れませんけども

目以外は白ベースのMod可ですので色の変更が出来ます。
足はこれと同じ仕様です。
尻尾は時々動きます。
目は泣く子も黙るほど怖いです。イカスー
海外SIMだと宗教的にまずい場合があるかもしれませんが、貼り付け火あぶり等になっても責任は持ちません。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
ある方のアイデアで作ったけものあし用のやぎ足ですが、許可が降りましたので販売します。
只、足だけというのも寂しいのでセットを作りました。

スケールが同じですので、はねのひとのAOでも使えますが

重心ずれます。倒れませんけども

目以外は白ベースのMod可ですので色の変更が出来ます。
足はこれと同じ仕様です。
尻尾は時々動きます。
目は泣く子も黙るほど怖いです。イカスー
海外SIMだと宗教的にまずい場合があるかもしれませんが、貼り付け火あぶり等になっても責任は持ちません。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年12月07日
けものあし14
こんばんは、こんじょおです。やっぱりLSLは嫌いです
足跡がずれるのは軽減出来ましたので設置しました。


ちょっと足跡がズレるのは仕様です。ちょっとです。
ついでに空中でも足跡を残しながら走れるようにしました。
右足をタッチで機能の切り替えが出来ます。
→→ON デフォルトです。
↑ ↓
↑ SKY OFF 空中を走るのをやめます。
↑ ↓
←←OFF 停止します。
よろしくおねがいします。
* 不具合があったので修正しました。ご迷惑をおかけしました
流行ってない店でよかった
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
足跡がずれるのは軽減出来ましたので設置しました。


ちょっと足跡がズレるのは仕様です。ちょっとです。
ついでに空中でも足跡を残しながら走れるようにしました。
右足をタッチで機能の切り替えが出来ます。
→→ON デフォルトです。
↑ ↓
↑ SKY OFF 空中を走るのをやめます。
↑ ↓
←←OFF 停止します。
よろしくおねがいします。
* 不具合があったので修正しました。ご迷惑をおかけしました
流行ってない店でよかった
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年12月05日
けものあし13
こんばんは、ラグの巣窟です。人が多い場所は行きませんので勘弁して下さい。
けものあしで足跡が付くようにしてみました。歩行時走行時両対応です。

ですが
歩行アニメでも通常とモデル歩きとではピッチが違う為、どちらかに合わせるとズレが出たり
そもそもがラグが「出来る」仕様なのでタイミングを合わせても段々ズレてきたり
四足走行時に至っては元々のピッチが不規則な為合わせるのは無理だったりします。
おそらくAOと並列で足跡も処理すればズレが少ないのではないかと思うのですが、
その為にはZHAOを改変する必要があります。
すでに販売しているけものあしのZHAOを今更変更するのはどうかと思いますし、
足跡がズレるのは仕様です。
というのは駄目でしょうか安くしますから
けものあしで足跡が付くようにしてみました。歩行時走行時両対応です。

ですが
歩行アニメでも通常とモデル歩きとではピッチが違う為、どちらかに合わせるとズレが出たり
そもそもがラグが「出来る」仕様なのでタイミングを合わせても段々ズレてきたり
四足走行時に至っては元々のピッチが不規則な為合わせるのは無理だったりします。
おそらくAOと並列で足跡も処理すればズレが少ないのではないかと思うのですが、
その為にはZHAOを改変する必要があります。
すでに販売しているけものあしのZHAOを今更変更するのはどうかと思いますし、
足跡がズレるのは仕様です。
というのは駄目でしょうか安くしますから
タグ :あし
2007年11月25日
けものあし12
こんにちは、こんじょおです。
ポーズボールの群れが見苦しかったのでポーズスタンド作りました。知恵熱で鼻血噴くかと思いました
Demoに入ってないアニメーションを入れてあります。

* バラ売りはしていません。
不具合があったらすいません
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
ポーズボールの群れが見苦しかったのでポーズスタンド作りました。知恵熱で鼻血噴くかと思いました
Demoに入ってないアニメーションを入れてあります。

* バラ売りはしていません。
不具合があったらすいません
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月24日
けものあし11
こんばんは、こんじょおです。
男の子AVのお客様に出会って気が付いたのですが、「へびしっぽ」も「けものあし」も女性AV向けです。
身長2m超えのマッチョな男性AVでも着れますがStanding Poseが女性向けですので多少問題が出ます。
そっち系の方には合うんですが。
男性向けのStanding Poseを作ればいいのですが、他に作りたい物がありますので先送りです。
製品版の看板が出来ましたので、設置しました。

製品版のけものあしはMod可になっていますので、色の変更やZHAOの編集が出来ます。
値段はPose25種のへびしっぽが500L$でしたので、19種のけものあしは380L$にしました。1種あたり20L$です。
500mlの発泡酒より安いのに高いと感じるのはなぜでしょうか。最近は焼酎です
ポーズ屋さんにあるお立ち台が欲しいのですが、買うと高いしまだ作れませんので
Pose ballですが設置しました。お確かめの上、お買い上げ下さい。
そして四足歩行のやりかたの解説です。
製品にはこの英語版を同梱しています。心霊写真ではありません

へびしっぽの時に比べると順調でした。
次はベータグリッドが更新されてお金が戻るまでLSLで遊びましょうか。
その前に羽とかげのまむし化でしょうか
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
男の子AVのお客様に出会って気が付いたのですが、「へびしっぽ」も「けものあし」も女性AV向けです。
身長2m超えのマッチョな男性AVでも着れますがStanding Poseが女性向けですので多少問題が出ます。
そっち系の方には合うんですが。
男性向けのStanding Poseを作ればいいのですが、他に作りたい物がありますので先送りです。
製品版の看板が出来ましたので、設置しました。

製品版のけものあしはMod可になっていますので、色の変更やZHAOの編集が出来ます。
値段はPose25種のへびしっぽが500L$でしたので、19種のけものあしは380L$にしました。1種あたり20L$です。
500mlの発泡酒より安いのに高いと感じるのはなぜでしょうか。最近は焼酎です
ポーズ屋さんにあるお立ち台が欲しいのですが、買うと高いしまだ作れませんので
Pose ballですが設置しました。お確かめの上、お買い上げ下さい。
そして四足歩行のやりかたの解説です。
製品にはこの英語版を同梱しています。心霊写真ではありません

へびしっぽの時に比べると順調でした。
次はベータグリッドが更新されてお金が戻るまでLSLで遊びましょうか。
その前に羽とかげのまむし化でしょうか
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月23日
けものあし10
こんばんは、こんじょおです。最近ソラマメ軽いですね
Demoの看板が出来ましたので設置し、1L$に変更しました。

スッキリしました。
看板に書いてある通り、Leg Length 0 Height 0~40程度のシェイプを対象にしています。

Height 50を超えるとバランスが悪くなりますのでおすすめしません。
というか身長2M超えますので。四足歩行の時に足が浮きますので。対応していませんので。
次は通常版の看板ですね。面倒です
使っているアニメーションは以下。
Stand1,2,3,4,5,6
Walk/Fwalk/Fwalk2/Walk2 Low/Walk2 High
Run Low/Run High/Run 2 Low/Run 2 High
Crouch/Crawl
Hover/Pre Jump/Fly Down/Falling/Landing
Sit/Sitting on Ground
赤字はDemoでも使っているモノです。
名目上は24種ですが、身長差対策のモノとモデル歩き二種を除くと19種です。
Sit関係を省いた為、25種あったへびしっぽよりは少なく出来ました。
さて、いくらで販売しましょうか
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
Demoの看板が出来ましたので設置し、1L$に変更しました。

スッキリしました。
看板に書いてある通り、Leg Length 0 Height 0~40程度のシェイプを対象にしています。

Height 50を超えるとバランスが悪くなりますのでおすすめしません。
というか身長2M超えますので。四足歩行の時に足が浮きますので。対応していませんので。
次は通常版の看板ですね。面倒です
使っているアニメーションは以下。
Stand1,2,3,4,5,6
Walk/Fwalk/Fwalk2/Walk2 Low/Walk2 High
Run Low/Run High/Run 2 Low/Run 2 High
Crouch/Crawl
Hover/Pre Jump/Fly Down/Falling/Landing
Sit/Sitting on Ground
赤字はDemoでも使っているモノです。
名目上は24種ですが、身長差対策のモノとモデル歩き二種を除くと19種です。
Sit関係を省いた為、25種あったへびしっぽよりは少なく出来ました。
さて、いくらで販売しましょうか
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月21日
けものあし9
こんばんは、変な下半身屋です。エロスな響きです
残りのアニメーションを仕上げるのにメイングリッドで200L$ほど使いました。
ベータグリッドのボーナスを無くしたLindenの思惑通りのようで口惜しいです。
ついでにモデル歩きを修正してみました。

それっぽくなったのですが、人前を歩くのはこっぱずかしいので、腰に手を当てないモノも残しておきます。
ともあれ一通り出来ましたので数日寝かせて修正点探しつつ看板作りです。
そしてDemoを更新しました。看板出来るまでは無料です
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
残りのアニメーションを仕上げるのにメイングリッドで200L$ほど使いました。
ベータグリッドのボーナスを無くしたLindenの思惑通りのようで口惜しいです。
ついでにモデル歩きを修正してみました。

それっぽくなったのですが、人前を歩くのはこっぱずかしいので、腰に手を当てないモノも残しておきます。
ともあれ一通り出来ましたので数日寝かせて修正点探しつつ看板作りです。
そしてDemoを更新しました。看板出来るまでは無料です
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月20日
けものあし8
こんばんは、こんじょおです。
アニメーションファイルのアップロード代は10L$です。
一コマのポーズも60Fpsで30秒の1800フレームのアニメーションでも一律10L$です。
ならば
長いモノをアップロードした方が得ですよね
という思考に至り、Standing Poseは30Fpsの30秒にしました。
ただ長い分調整も手間がかかり、アップロードしては修正の繰り返しでして

ボ ス ケ テ
アニメーションファイルのアップロード代は10L$です。
一コマのポーズも60Fpsで30秒の1800フレームのアニメーションでも一律10L$です。
ならば
長いモノをアップロードした方が得ですよね
という思考に至り、Standing Poseは30Fpsの30秒にしました。
ただ長い分調整も手間がかかり、アップロードしては修正の繰り返しでして

ボ ス ケ テ
タグ :あし
2007年11月15日
けものあし7
こんばんは、こんじょおです。
店の周りの更地化が進んでいるのですが、何か変な電波でも出てるんでしょうか
Standing poseなんですが、タイピングアニメーションが働くようパーミッションを設定すると
動作動作の繋ぎ目にデフォルトアニメが割り込んで非常に見苦しいのです。
腕だけデフォルトの立ちポーズを高いパーミッションで使えば両立出来るのですが、
やはり味気ないのでタイピングアニメーションは無しの方向で作ります。
タイピングアニメーションが無いのは味気ないですが知りません
同じ事をへびしっぽの時にも悩みましたねそういえば。
腰の位置がデフォルトからかけ離れているのが効いてます
腰繋がりと言う訳ではないのですが、モデル歩きを作ってみました。

相当腰を振らせたんですが通常とあまり変わりませんでした。
廃棄するのはもったいないですがお金を取るほどでもありませんのでDemoに組み込みました。
無料なら文句あるまいまい
あとは
地味に肉球をより丸くしたとか
Sitting on Groundも作ってみたのですがこれも身長の影響が大きくてどうしようかとか
足パーツの装飾が難しいのでいっそMod可にして自分で飾って下さいにしようかとか
看板用の「出来るだけ脚を短くしてお使い下さい」という英文考えるの面倒だとか
as possible as you canだったかなあとか
問題山積ですがおやすみなさい
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
店の周りの更地化が進んでいるのですが、何か変な電波でも出てるんでしょうか
Standing poseなんですが、タイピングアニメーションが働くようパーミッションを設定すると
動作動作の繋ぎ目にデフォルトアニメが割り込んで非常に見苦しいのです。
腕だけデフォルトの立ちポーズを高いパーミッションで使えば両立出来るのですが、
やはり味気ないのでタイピングアニメーションは無しの方向で作ります。
タイピングアニメーションが無いのは味気ないですが知りません
同じ事をへびしっぽの時にも悩みましたねそういえば。
腰の位置がデフォルトからかけ離れているのが効いてます
腰繋がりと言う訳ではないのですが、モデル歩きを作ってみました。

相当腰を振らせたんですが通常とあまり変わりませんでした。
廃棄するのはもったいないですがお金を取るほどでもありませんのでDemoに組み込みました。
無料なら文句あるまいまい
あとは
地味に肉球をより丸くしたとか
Sitting on Groundも作ってみたのですがこれも身長の影響が大きくてどうしようかとか
足パーツの装飾が難しいのでいっそMod可にして自分で飾って下さいにしようかとか
看板用の「出来るだけ脚を短くしてお使い下さい」という英文考えるの面倒だとか
as possible as you canだったかなあとか
問題山積ですがおやすみなさい
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月13日
けものあし6
こんばんは、こんじょおです。
服を買いに行ったはずなのにネタ系のアイテムだけが増えるのは何かの陰謀でしょうか。

四足Runひとまず完成、修正待ち。画像はイメージです
現実だと走り出しから加速し、それにつれてピッチも歩幅も伸びるのですが
SLだと走り出しから最高速なので逆にピッチを狭めました。
足先の関節が可動しないのがカエル跳びに見える要因の1つなんですが
まだ出来ないのでこの辺りで妥協します。
出来るようになったら実装したいですね
予定していたアニメーションは一通り出来たのですが、やはり棒立ちは味気ないですし
既成の物では代用出来ませんのでStandポーズを数種作ろうと思います。
残り作るアニメーションは
Stand数種
Soft Landing
Sitting on Ground x 1
Fly down
ぐらいでしょうか。
今週末ぐらいにはカタを付けたいですね
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
服を買いに行ったはずなのにネタ系のアイテムだけが増えるのは何かの陰謀でしょうか。

四足Runひとまず完成、修正待ち。画像はイメージです
現実だと走り出しから加速し、それにつれてピッチも歩幅も伸びるのですが
SLだと走り出しから最高速なので逆にピッチを狭めました。
足先の関節が可動しないのがカエル跳びに見える要因の1つなんですが
まだ出来ないのでこの辺りで妥協します。
出来るようになったら実装したいですね
予定していたアニメーションは一通り出来たのですが、やはり棒立ちは味気ないですし
既成の物では代用出来ませんのでStandポーズを数種作ろうと思います。
残り作るアニメーションは
Stand数種
Soft Landing
Sitting on Ground x 1
Fly down
ぐらいでしょうか。
今週末ぐらいにはカタを付けたいですね
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :しっぽ
2007年11月06日
けものあし5
こんばんは、こんじょおです。
前回の身長差により浮いて/沈んで見える問題は
runもダイアログから選択出来るよう改変出来ましたので解決です。
事細かに説明まで書いて下さったZHAOの製作者様に感謝です。
ですが低・中・高と三種作るのは面倒なので低・中の二種にします。
背の高いけものな方は見かけませんし、問題ないでしょう。あってもしりません
で、作る必要があるのは地面に足をつけているアニメーションです。
Stand/Walk(二足・四足)/Run(二足・四足)/Crouch/Crouch walk/Pre jumpですね。
Walk四足とRun二足・四足は身長差対策用に二種作ります。
この内Walk二足二種・四足/Run二足とhoverは仮完成の修正待ちです。
Run四足はどう動かしてもかえる跳びに見えるので苦戦中です

Sit等は通常の人間用のアニメーションでも問題ありませんので後回しです。
Standは。
DEMOに入っているデフォルトじゃ駄目でしょうか

DEMOは写真右の足から手に入ります。
へびしっぽの時頻繁に更新して金払わすなと怒られたので製品版が完成するまで無料です。
完成しても1L$ですが。1L$ぐらいで怒るななんて思ってませんよ?
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
前回の身長差により浮いて/沈んで見える問題は
runもダイアログから選択出来るよう改変出来ましたので解決です。
事細かに説明まで書いて下さったZHAOの製作者様に感謝です。
ですが低・中・高と三種作るのは面倒なので低・中の二種にします。
背の高いけものな方は見かけませんし、問題ないでしょう。あってもしりません
で、作る必要があるのは地面に足をつけているアニメーションです。
Stand/Walk(二足・四足)/Run(二足・四足)/Crouch/Crouch walk/Pre jumpですね。
Walk四足とRun二足・四足は身長差対策用に二種作ります。
この内Walk二足二種・四足/Run二足とhoverは仮完成の修正待ちです。
Run四足はどう動かしてもかえる跳びに見えるので苦戦中です

Sit等は通常の人間用のアニメーションでも問題ありませんので後回しです。
Standは。
DEMOに入っているデフォルトじゃ駄目でしょうか

DEMOは写真右の足から手に入ります。
へびしっぽの時頻繁に更新して金払わすなと怒られたので製品版が完成するまで無料です。
完成しても1L$ですが。1L$ぐらいで怒るななんて思ってませんよ?
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月03日
けものあし4
こんにちは、こんじょおです。
とりあえず四足歩行を作って見ました。
遠目に見ても人にみえず、フレキシな装備品がわさわさ揺れて楽しいのですが。

調整に使うシェイプより足が伸びると浮きます。

というかrunも浮いてました。
身長と身長に対する腰の相対位置が高さの基準になっていますのでこれは仕様なのですが
見なかった事に出来るレベルじゃないですね
・対策
・低・中・高身長に対応したアニメーションを作り、ダイアログから選んでもらう
→ZHAO-IIではrunを複数から選択出来ない。改造…出来たらいいんですが。
・各身長用にAOを作り、選択して買って頂く
→シェイプ変えて合わなくなったから交換してくれと言われるのが予想できる。 面倒です
・基本AOをmod可で販売し、個別にアニメーションを買っていただき、個別に設定してもらう。
→この場合も各身長用のアニメーションを同梱する必要があり、設定の仕方を教えろと言われそう。 面倒です
・各身長用にAOを作り、同梱して販売する
→め(r
・シェイプを固定する
→汎用性が落ちるのは避けたい
・浮くのを見なかったことにする
・作るのを諦めr
・各身長用にAOを作り、同梱して販売する
100mほど引くぐらい面倒ですが、これでしょうか
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
とりあえず四足歩行を作って見ました。
遠目に見ても人にみえず、フレキシな装備品がわさわさ揺れて楽しいのですが。

調整に使うシェイプより足が伸びると浮きます。

というかrunも浮いてました。
身長と身長に対する腰の相対位置が高さの基準になっていますのでこれは仕様なのですが
見なかった事に出来るレベルじゃないですね
・対策
・低・中・高身長に対応したアニメーションを作り、ダイアログから選んでもらう
→ZHAO-IIではrunを複数から選択出来ない。改造…出来たらいいんですが。
・各身長用にAOを作り、選択して買って頂く
→シェイプ変えて合わなくなったから交換してくれと言われるのが予想できる。 面倒です
・基本AOをmod可で販売し、個別にアニメーションを買っていただき、個別に設定してもらう。
→この場合も各身長用のアニメーションを同梱する必要があり、設定の仕方を教えろと言われそう。 面倒です
・各身長用にAOを作り、同梱して販売する
→め(r
・シェイプを固定する
→汎用性が落ちるのは避けたい
・浮くのを見なかったことにする
・作るのを諦めr
・各身長用にAOを作り、同梱して販売する
100mほど引くぐらい面倒ですが、これでしょうか
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年11月02日
けものあし3
はっぴーはろううぃんーー遅いですかすいません
こんばんは、こんじょおです。
四足歩行しないかぎりシェイプは固定しなくともよさそうです。

四足歩行せずに何がけものかという話なんですが。
とりあえず動かしてみようと幾つかアニメーションを作って動かしてみたんですが
予想以上に普通なので保留。

遠目だと普通の人に見えてしまうのがイヤです。
シェイプ固定して四足歩行させるか
四足歩行をあきらめて普通路線で行くか
多少の不自然な部分は見なかったことにしてシェイプ固定せず四足歩行させるか
へびしっぽのように最適化したシェイプをmod可で配布がベターでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
こんばんは、こんじょおです。
四足歩行しないかぎりシェイプは固定しなくともよさそうです。

四足歩行せずに何がけものかという話なんですが。
とりあえず動かしてみようと幾つかアニメーションを作って動かしてみたんですが
予想以上に普通なので保留。

遠目だと普通の人に見えてしまうのがイヤです。
シェイプ固定して四足歩行させるか
四足歩行をあきらめて普通路線で行くか
多少の不自然な部分は見なかったことにしてシェイプ固定せず四足歩行させるか
へびしっぽのように最適化したシェイプをmod可で配布がベターでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年10月29日
けものあし2
こんばんは、こんじょおです。通常の飛行ポーズだと物足りませんね
インビジプリムを使わないでけものあしを再構成してみました。


四足歩行も出来ます。
ですがこの方式だとシェイプに制限がかかる上に
へびしっぽの時のようにアニメーションを大量に作成しなければならなくなるのです。
物凄く気が進みません
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
インビジプリムを使わないでけものあしを再構成してみました。


四足歩行も出来ます。
ですがこの方式だとシェイプに制限がかかる上に
へびしっぽの時のようにアニメーションを大量に作成しなければならなくなるのです。
物凄く気が進みません
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし
2007年10月28日
けものあし1
こんにちは、こんじょおです。久しぶりに足生やしてます

欲しかった逆関節の足を作ってみたのですが

無理やり1プリムのスカルプトで作った為、距離による型崩れが激しかったり

インビジプリムが目立ちすぎるので、没。

汎用性が著しく落ちますが
へびしっぽのようにアニメーション添付して力技で形作ろうかと思案中です
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/

欲しかった逆関節の足を作ってみたのですが

無理やり1プリムのスカルプトで作った為、距離による型崩れが激しかったり

インビジプリムが目立ちすぎるので、没。

汎用性が著しく落ちますが
へびしっぽのようにアニメーション添付して力技で形作ろうかと思案中です
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
タグ :あし



