2008年03月20日
へびしっぽ12
こんばんは、こんじょおです。何が縁になるか判りませんね
へびしっぽを買った方から
「ジャンプしようとしたら固まるのをなんとかしてくれ」
という苦情がありましたので、問題解消がてらにバージョンアップしました。
・ Stand全種とCrouch Walk/ Run/ Jump/ Landingをより滑らか(当社比)に再調整し、Soft Landingを追加しました。
・ アニメの変更追加はしない仕様でしたので、その辺りを省いて軽量化したAO Scriptに変更しました。
旧Verをお買い上げ頂いた方々には新Verをお送りしましたが、届いてないぞって方はIM下さい。
次のばけものの前に柄しっぽに合わせた羽腕を作っています。
当初はバラ売りの予定でしたが、
看板がプリム数を圧迫しますしなにより着替えるのが面倒なので
HUDから選択出来る仕様にします。
グローブの柄は変更出来ませんので手動で着替えていただく事になります。
柄変更以外の機能変更・付加は今の所しないつもりです。
今日頑張って進める予定でしたが、アニメの調整で潰れました。
あの数の調整を一日で出来るようになったと喜ぶべきでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
へびしっぽを買った方から
「ジャンプしようとしたら固まるのをなんとかしてくれ」
という苦情がありましたので、問題解消がてらにバージョンアップしました。
・ Stand全種とCrouch Walk/ Run/ Jump/ Landingをより滑らか(当社比)に再調整し、Soft Landingを追加しました。
・ アニメの変更追加はしない仕様でしたので、その辺りを省いて軽量化したAO Scriptに変更しました。
旧Verをお買い上げ頂いた方々には新Verをお送りしましたが、届いてないぞって方はIM下さい。
次のばけものの前に柄しっぽに合わせた羽腕を作っています。当初はバラ売りの予定でしたが、
看板がプリム数を圧迫しますしなにより着替えるのが面倒なので
HUDから選択出来る仕様にします。
グローブの柄は変更出来ませんので手動で着替えていただく事になります。
柄変更以外の機能変更・付加は今の所しないつもりです。
今日頑張って進める予定でしたが、アニメの調整で潰れました。
あの数の調整を一日で出来るようになったと喜ぶべきでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
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