2008年04月02日
きぐるみ人魚
こんばんは、こんじょおです。
先日人魚神殿に出展させて頂けた事もあり、次はタイニーの人魚を作ろうと思ってちょっと作業してみたのですが

腰のくびれを作る為に通常のタイニーより胴体を伸ばした結果タイニーと呼べない程の大きさになり、
ヒレの部分の関節を確保する為に通常よりさらに無理矢理なボーンクラッシュをほどこし、その結果各部分の可動域がかなり狭くなり、
インビジプリムを多用している為人魚なのに水際にいくと大変な事になり、
そもそも素直に子供シェイプで人魚服を着ればいいのではないかと思い至り、
えーと。
とりあえず、顔をある程度まで作って体のテクスチャも試し張りしてみて
その上でまだパッとしなければ別の方法を探るとしましょう。
その場合でも今現在迄に作ったパーツは人魚の人形用に使えますので、無駄にはなりません。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
べっ 別にダジャレの為に人魚人形作るんじゃないんだからねっ!?
先日人魚神殿に出展させて頂けた事もあり、次はタイニーの人魚を作ろうと思ってちょっと作業してみたのですが

腰のくびれを作る為に通常のタイニーより胴体を伸ばした結果タイニーと呼べない程の大きさになり、
ヒレの部分の関節を確保する為に通常よりさらに無理矢理なボーンクラッシュをほどこし、その結果各部分の可動域がかなり狭くなり、
インビジプリムを多用している為人魚なのに水際にいくと大変な事になり、
そもそも素直に子供シェイプで人魚服を着ればいいのではないかと思い至り、
えーと。
とりあえず、顔をある程度まで作って体のテクスチャも試し張りしてみて
その上でまだパッとしなければ別の方法を探るとしましょう。
その場合でも今現在迄に作ったパーツは人魚の人形用に使えますので、無駄にはなりません。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
べっ 別にダジャレの為に人魚人形作るんじゃないんだからねっ!?
タグ :人魚


