2008年06月15日
人魚人形 6 ~人柱募集
こんにちは、こんじょおです。
自前のSIM欲しくなりました。買えませんけど。維持費払えませんけど。
人魚人形は二週間程前にはほぼ完成しているのですが、動作確認が面倒で放置していました。
その間にSCプロジェクト第二段として進めていた人魚人形:紙一重:verも完成間近になりました。

いい加減動作確認を終了したいので、人柱を募集します。
大丈夫だとは思うのですが、念のためです。先着五名。

パーツの付加や変更等、酷使してやって下さい。機能は製品版と同等ですので、不具合なければそのまま使えます。
不具合があった時のみ報告して頂ければ結構です。
* 五匹引き取られたので撤去しました。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
一週間ほど様子を見てから発売に移ろうと思います。それまでにSC2を完成させねばです。
ありんこの事。
パーツを再調整し、構成し直しました、

標準のボディークラッシャーならば腕や足が胴体から離れたりせずに活動出来るようになりました。

身がでまくりますが、見た目重視でインビジプリムを使う事にします。
思っていたよりも普通にヒトガタなのですが、だがそれがいいニヤリだと思う事にします。
スカートを履かせてテクスチャを貼れば多少は良くなるでしょう。
動かしている内にパーツの再調整が必要になるかも知れませんので、テクスチャより先にアニメーション作成です。
こんどこそ派手目な物を作ろうと思います。思うんですけど。
自前のSIM欲しくなりました。買えませんけど。維持費払えませんけど。
人魚人形は二週間程前にはほぼ完成しているのですが、動作確認が面倒で放置していました。
その間にSCプロジェクト第二段として進めていた人魚人形:紙一重:verも完成間近になりました。

いい加減動作確認を終了したいので、人柱を募集します。
大丈夫だとは思うのですが、念のためです。先着五名。

パーツの付加や変更等、酷使してやって下さい。機能は製品版と同等ですので、不具合なければそのまま使えます。
不具合があった時のみ報告して頂ければ結構です。
* 五匹引き取られたので撤去しました。
http://slurl.com/secondlife/wollondilly/214/202/92/
一週間ほど様子を見てから発売に移ろうと思います。それまでにSC2を完成させねばです。
ありんこの事。
パーツを再調整し、構成し直しました、

標準のボディークラッシャーならば腕や足が胴体から離れたりせずに活動出来るようになりました。

身がでまくりますが、見た目重視でインビジプリムを使う事にします。
思っていたよりも普通にヒトガタなのですが、だがそれがいいニヤリだと思う事にします。
スカートを履かせてテクスチャを貼れば多少は良くなるでしょう。
動かしている内にパーツの再調整が必要になるかも知れませんので、テクスチャより先にアニメーション作成です。
こんどこそ派手目な物を作ろうと思います。思うんですけど。


