ソラマメブログ

2008年08月19日

ありんこ 6

こんばんは、こんじょおです。オリンピックが終わるまでは完成しそうにないです


アニメ作成に疲れたので息抜きに作ってみました。

オンリーワンな非売品です。

トイレ屋さんの撃つとぶっこわれるんだぜハウスに石をぶつけるのが非常に楽しいのですが
石投げは連射が効かない為、一時オブジェクトなぶっこわれるんだぜハウスが消えるまでに破壊するのは難しいのです。
ですので以前作って放置していたコレを流用して火炎弾連射が出来るようにしました。

ぶっこわし放題です。イェィ

Hudのアイコンも描きました。

きぐるみ人魚のモノを踏襲しました。デザインを考えるのが面倒だったのです。

これでアリンコの外装は大体終わり、後はマニュアルと看板の作成です。

超ゆきむしの残りの作業は。
Standアニメを作り、動作確認をし、マニュアルと看板の作成。


予定のびのびですが、今月中には何とか完成できるでしょう。多分
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41  
タグ :タイニー

Posted by こんじょお at 03:20Comments(1)TrackBack(0)ありんこ

2008年08月10日

SLX 7月。

こんにちは、こんじょおです。
オリンピックが気になって作業が進みません。


7月分のSLXの経過です。

閲覧者数のグラフです。

7/6にきぐるみ人魚に掛けていた広告が切れましたのでもっと減るかと思っていたのですが、それほどでもありませんでした。

7/7 - 8/6の売り上げ。

Total number of sales : 7
Total SLL Sales Revenue : $3520 Total SLL Commissions : $178 Net SLL Proceeds : $3342

6月が好調だったこともありますが、前月比 L$ 7001の 減収です。イェーィ
インワールドではほうき乗りAOがかなり出ましたので、総収益は前月比プラスです。宣伝有難うございますお姉さま方。

収益のグラフ。

7月は広告費が0ですので新作を出していない事を考えると順当という所でしょうか。

今月こそありんこと超ゆきむしを完成させて登録・広告を掛けましょう。先月も言った気がしますが。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41

*ゆきむし更新しました。
アイコンを一回り小さくしました。
超ゆきむし用に作ったStandアニメが地味でしたのでこちらに流用しました。
現在本店とこちらに置いてあります。  
タグ :SLX

Posted by こんじょお at 17:46Comments(4)TrackBack(0)SLX

2008年08月09日

6モール合同夏祭り

こんにちは、こんじょおです。

昨年からお世話になっているこちらのモール
8月10日(日)日本時間20時から8月31日(日)24時まで行われる6モール合同夏祭りに参加するとのことですので、品物を置いてきました。
って明日からですか急いだのにキィイ

■オーナー様のブログ
http://saitot.slmame.com/
■公式ブログ
http://sixmallsf.slmame.com/

二つ置いてきました。

一つはきぐるみ人魚の浴衣版デモです。製品版をお持ちの方には意味のないモノなんですが。

通常のデモだと浴衣を着せてもはみ出ていましたので、そのあたりを変更しました。
ついでウロコとヒレのテクスチャーを貼り、目の色を変えました。
ホバリングアニメを入れ替えました。
値段は通常と同じ1L$です。期間限定です。

もう一つはゆきむしver 3.01です。
直立二足と二足歩行のアニメを追加し、Hudを変更しました。
モーション無しの簡易スーパージャンプが出来るようになりました。
翅にテクスチャを貼り、色が変化するようにしました。

ちゃんとテストしていませんので、不具合があるかもしれません。
こちらはフリーです。

このあたりに置いてあります。
http://slurl.com/secondlife/Pelinor/178/15/58/

  

Posted by こんじょお at 14:17Comments(2)TrackBack(1)その他

2008年08月07日

ありんこ 5

こんばんは、こんじょおです。
最初にありんこの記事を書いてから二ヶ月も経ってますね。
あったらあったで嫌なんですが、締め切りが無いのも考え物です。自分で決めた締め切りなんてあってないようなモノですからー


スカートにフリルを付けようとしたのですが、形状に沿わせるのが難しかったので諦めてレースをつけました。

アスファルトを割って生える大根ぐらいの華やかさは出たのではないでしょうか。

モグラーなモコモコパーティクルのテクスチャを描いて音を付けました。

これでもかとモコモコです。

目からビームに変わるものは岩投げにしました。状態により三種あります。

モグラーな時は石を投げます。高速です


二本足の時は岩を掘り起こし、投げます。高速です


浮いている時は隕石を召び、落とします。でっかいです

岩と隕石には着弾音が欲しいので探してつけましょう。

いづれも物理な実弾ですのでRez出来ない場所では投げられません。
ダメージ・プッシュともにありませんのでそこそこ安全です。

後は、インビジプリムとパーツ数個の調整でありんこ本体は完成です。

超ゆきむしは。
現在アニメが30種ほどになっちゃったので、ここまで来たらあと数種増えても変わるまいまいということで
作らないつもりだったstandアニメを数種作ろうと思います。
ループアニメは難しいので、きぐるみ人魚と同じく短いアニメを自動再生する方式でいきます。

お盆までに終わるでしょうか。
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41  

Posted by こんじょお at 01:46Comments(6)TrackBack(0)ありんこ

2008年08月02日

ありんこ 4

こんばんは、こんじょおです。
気が付いたら本店のプリムが一杯になっていました。
木は植えておきたいので、いづれ87primsな囚われ姉妹を開放しようと思います。


細々とした詰めの作業が続いています。

スカートを作りました。

イメージ通りに出来たのですが、予想以上に華がありませんでした。
何か思いついたら変更を加えようと思います。多分思いつかないでしょうけども
お客様の中に「俺様がイカすスカートをデザインしてやるZE☆無料でな!」という方はいらっしゃいませんか。

触角は取り外し可能で目も人目に変更出来るようになったのに耳はとんがりだけでしたので、人耳を作りました。

普通の人タイニーとしてもお使い頂けます。地味なんですけど

蟻腹をタッチで蟻酸を噴射出来るようになりました。

現実の蟻の蟻酸は霧状ではないのですが、見た目重視です。
作ってみたら音も欲しくなりましたので、探して付けます。

モグラモードで移動するときに掘った跡が出来るようにしました。

これも音が欲しいです。もこもこ
モグラはおまけのつもりだったのですが、結構気に入ってます。

画像は無いのですが、タイピングアニメーションとついでにトークアニメを作りました。
正直要らない気がしたのですが、せっかく作りましたので付けます。
オプションからオフに出来ますので問題ないでしょう。


残りの作業は。
AOのアイコンの作成と目からビームに変わる何かを考える事。
と、すっかり忘れていましたが、Sitアニメの作成ですね。

もっとあっさりしたモノにする予定だったのですが、機能てんこ盛りになってきました。
値段の面でもTinyありんこ本体とエクシードゆきむしAOは別売りにした方がいいですね。値段はまだ未定です

お盆までには完成させましょう。ましょう
http://slurl.com/secondlife/Gorlen%20Bay/44/27/41  

Posted by こんじょお at 01:15Comments(4)TrackBack(0)ありんこ